3ds max Compound Object

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In questo corso di 3ds max studieremo le tecniche di modellazione con oggetti composti denominati Compound Object.

Descrizione

Argomenti: gestione ed esercizi dei compound object MorphMesher, BlobMesh, Connect.

Integrazione avanzata modificatore Morpher per animazioni facciali, costruzione di interfacce dedicate all’animazione dei target Morpher, utilizzo del Attribute Holder e Parameter Editor.

Animazione e impostazioni di rendering in Mental ray dedicate ai sistemi particellari, animazione di fluidi e oggetti poligonali. Aggiornamento nuove operazioni Booleane in 3ds max 2017.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio per3ds max 2015, 3ds max 2019 e 2020 compatibili con le relase superiori.

Nota: i file di esercizio sono allegati alle lezioni: ” 002 3dsmax_Creazione oggetti Morph e alla lezione” e

” 026_Nuove Booleane “

Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all’Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d’arte superiore applicata all’industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell’utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.

A chi è rivolto questo corso:

  • 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer

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