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3ds max Mental Ray Rendering Modulo 1

In questo Corso di 3ds max studieremo il Rendering di Mental Ray
Instructor:
Marcello Pattarin
178 students enrolled
Italian [Auto]
Gestione Campionamento.
Algoritmi Di Rendering.
Effetti della Fotocamera e Shader.
Gestione Ombre e Displacement.
Illuminazione indiretta Final Ghater.
Gestione Global Illumination.
Gestione Sole e Sky.
Gestione Caustiche.

Argomenti: in questo primo corso dedicato a Mental ray studieremo le impostazioni di rendering tramite molteplici scene ed esempi.

Nel dettaglio analizzeremo tutte le  impostazioni di campionamento e contrasto, come impostare al meglio i vari filtri per aumentare o diminuire il dettaglio del render, come utilizzare gli algoritmi di render per gestire la massima qualità o creare render di bozza per la massima velocità, come utilizzare le opzioni dedicate alle animazione di oggetti o le animazioni di fotocamere; studieremo il controllo della qualità nelle riflessioni e rifrazioni per aumentare il realismo del materiali e per trovare il giusto compromesso nella velocità del render; studieremo gli effetti di  sfocatura assegnati agli oggetti in movimento, denominati motion blur, gli shader dedicati alle fotocamere per modificare l’aspetto del render in stile contorno e simili effetti: gli esempi di distorsione immagine; la gestione delle ombre in relazione all’illuminazione, come aumentare il dettaglio tramite l’utilizzo del displacement; come gestire tutte le impostazioni di illuminazione indiretta del Final Gather e Global illumination, come utilizzare tutte le impostazioni delle Caustiche.

Inoltre studieremo l’analisi della luce del sole e dello sky e le skyportal per convogliare la luce a nostro piacimento

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2015.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_Sample_Quality_Sample_per_Pixel

Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all’Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d’arte superiore applicata all’industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell’utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.

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