Aprenda criar os Games Jogo da Memória, Anagrama, Enigma e o Wordaily usando o Android Studio e Java
Descrição
Seja bem vindo ao Curso de Desenvolvimento de Jogos com Android Studio e Java!
- Comesse aprender agora mesmo, utilizando qualquer computador.
- Aprenda como criar jogos de forma prática e treine a linguagem de programação JAVA.
- 26h 47m de conteúdo.
- 67 aulas em 6 seções.
- Quatro JOGOS ensinados passo a passo, linha por linha.
O que você vai aprender neste curso:
Seção 1. Download e Instalação Android Studio no Windows
- Download e Instalação Android Studio no Windows
- Atualizando o SDK
- Atualizando SDK e criando a primeira tela
- Configurando um Emulador
Seção 2. Jogo da Memória
- O que vamos aprender
- Criando MainActivity e iniciando tela 2 x 2
- Criando Tabuleiro 2×2 e Configurando Layout Tela Jogo 2 x 2
- Configurando Componentes Tela Jogo 2 x 2
- Populando Imagens no Tabuleiro
- Verificando Imagens Iguais e Contando Pontos
- Criando Tela 3×2 e criando Contador de Tempo
- Criando a Contagem de Pontos
- Configurando Som MainActivity
- Configurando Som Tela 2 x 2
- Programando Botão Recomeçar e Iniciando Tela 3 x 2 com opção de Bomba
- Concluindo Tela 3 x 2 e testando jogo e bomba
- Tela 3 x 4
- Tela 4 x 3
- Tela 4 x 4
- Tela 5 x 4
- Concluindo o Jogo da Memória
Seção 3. Anagrama
- O que vamos Aprender
- Anagrama Iniciando o Projeto
- Terminando Layout Tela MainActivity
- Criando chamada dos itens no MainActivity
- Embaralhando Palavra e Passando a Palavra para os Botões
- Oculta Botões e Campos de Textos que não contém Letras
- Transferindo Letras dos Botões para o Campos de Texto parte 1
- Transferindo Letras dos Botões para o Campos de Texto parte 2
- Verifica se Marcou Ponto e Muda para Tela de Ponto
- Corrigindo Cor Botões e Ajustando Tela Ponto e Fim de Jogo
- Atualizando Total de Pontos e Mudando Dica e Palavras do Jogo
- Concluindo o Aplicativo
Seção 4. Enigma
- O que vamos Aprender
- Criando Tela MainActive parte 1
- Criando Tela MainActive parte 2
- Finalizando Tela MainActivity e Iniciando o Código
- Populando Imagens no Jogo Parte 1
- Populando Imagens no Jogo Parte 2
- Populando Total as Imagens da Linha 1 e Calculando
- Populando Imagens da Linha 2 e Calculando Totais parte 1
- Concluindo Imagens da Linha 2 e Iniciando Linha 3
- Concluindo Imagens da Linha 3
- Populando Resultados no Botões e Alterando Ordem das Respostas
- Criando Variável e programando Nivel Intermediario parte 1
- Programando Nível Intermediário parte 2
- Corrigindo e criando fórmulas avançado linha 2
- Concluindo Terceira Linhas das Imagens e Iniciando Calculo Avançado
- Trabalhando com calculos avançados parte 2
- Concluindo o Aplicativo parte 1
- Concluindo o Aplicativo parte 2
- Concluindo o Aplicativo parte 3
- Finalizando o Jogo
Seção 5. Wordaily
- O que vamos aprender?
- Criando Tela MainActivity Termo e Dueto
- Configurando Layout Tela Termo parte 1
- Configurando Layout Tela Termo parte 2
- Configurando Campos e Passando Letra do Botão Q para Campo de Texto
- Passando Letras dos Botões para Textbox e Programando Botao Deletar Letra
- Criando Lista de Palavra e Verificando se Acertamos a Palavra
- Pinta Letras Erradas e Letras Que existem mas fora da posição
- Criando Opção Pinta Letras Corretas e Salva Ponto
- Corrigindo Cor Fundo e Fonte nos Campos ao Iniciar o Aplicativo
- Verifica se a Palavra Digitada Existe
- Concluindo Termo
Seção 6. Mensagem Final do Curso
- Parabéns você concluiu o curso
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Para quem é este curso:
- Todos que querem aprender como criar Jogos para Android
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