Programming For Beginners and Kids (Python & Blocks) Arabic

الكورس الشامل لتعليم البرمجة للمبتداين و الاطفال ( بلغة البايثون و برمجة البلوكات ايضا ) باللغة العربية [2023]

Description

كورس البرمجة للمبتدأين و الاطفال هو كورس شامل لتعليم البرمجة بأبسط الطرق و تأهيل الحاصلين على الكورس لأن يكونوا مبرمجين ,حقيقيين يستطيعوا برمجة اى لعبة تخطر فى بالهم باستخدام ما سيتعلموه فى الكورس

سنتعلم فى هذا الكورس:

لغة البايثون و برمجة البلوكات

و ايضا سنقوم بتنفيذ 7 العاب كمبيوتر متكاملة تطبيقا على ما تعلمناه

بعضهم باستخدام برمجة البلوكات و البعض الاخر باستخدام لغة البايثون

الكورس مصمم للتعليم التفاعلى و الشيق من خلال 16 درس مصممين بطريقة

STEAM : Science, Technology, Engineering, Arts, and Math comprise STEAM learning.

الكورس به الكثير من الفيديوهات و الاشكال الرسومية لاضفاء المتعة الى التعليم و تثبيت المعلومات باكثر من طريقة شيقة .

سنتعلم اساسيات البرمجة و هى كالاتى:

Variable declaration

Variables are containers for storing data values, a memory location for a data type. Variables are created using a declaration or keyword that varies across languages.

Variable names are usually alphanumeric, that is, they contain a-z and 0-9. They can also include special characters like underscore or the dollar sign.

Variables can hold values of any data type supported by the programming language. This value may change during program execution.

Basic syntax

Every programming language has its syntax, and you must learn the fundamental syntax of the language you are learning.

Syntax refers to the set of rules that define the structure of a language. It is almost impossible to read or understand a programming language without its syntax.

Iteration (Loops).

A loop is a programming structure that allows a statement or block of code to be run repeatedly until a specified condition is no longer true (will return Boolean, true or false). It is one of the most powerful and fundamental programming concepts.

Debugging

Debugging is a crucial skill. It involves detecting and removing existing and potential errors, defects, or ‘loopholes’ in one’s code.

Conditionals:

Often a computer program must make choices on which way to proceed, e.g., if the ball is in bounds, do one thing, else, do something different… if the data has all been processed, end the program, else continue to the next data item… while the player has lives left continue the game.

لا يجوز لمن هم دون سن 18 عامًا استخدام الخدمات إلا إذا فتح أحد الوالدين أو الوصي حسابهم ، وتعامل مع أي عمليات شراء ، وإدارة استخدام حسابهم, إذا كان عمرك أقل من 18 عامًا ، فلا يجوز لك إنشاء حساب ، لكننا نشجعك على دعوة أحد الوالدين أو الوصي لفتح حساب ومساعدتك في التسجيل في هذه الدورة.

Who this course is for:

  • لمن يريد تعلم البرمجة ولا يمتلك اى خلفية , او للاطفال من سن 8 سنوات

Top Class Study
Logo